모바일 게임 공략/Log 에피소드1. 항해의 시작

 안녕하세요 김갭니다.

 Log에피소드1.항해의 시작 다섯번째 공략입니다. 이전의 네 번째 포스팅을 하면서 해적이 되면 재밌겠다!!고 느꼈습니다.


 그래서 해적이 되었습니다. 이거슨 그러한 포스팅입니다.



 악명 29에서 시작합니다. 해적깃발을 사용하겠습니다.


 해적이되었다! 그 이름 개센선장!


롸핳핳하핳ㅎ 럼주를 가져와롸랗핳핳


 해적이 되었으니 약탈을 해보겠습니다. 우선 공격허가서가 정말로 소모되지 않는지 확인해봅시다. 아이템창에 공격허가서가 1개 있음을 확인했습니다.



 후후 이제 월드타임라인으로 떠나볼까. 유저들의 자기자랑대잔치.. 그 속에서 피어나는 시기와 질투의 전쟁을 내가 끝내겠다ㅏㅏㅏ!!


 월드타임라인의 유저를 공격!

 졌당.


공격가서를 확인해보니 사용되지 않았음을 알 수 있었습니다.


후.. 첫 상대는 연습이니까요. 두 번째 희생양은 누가 될까..★

 후후.. 현상수배범인가.. 야레야레.. 나 정의의 해적 김개가 널 심판하겠다!!!!


 찎.

 헤헤.


 어라 근데 공격허가서가 하나 소모되었습니다. 해적상태에서도 현상수배범을 공격하면 허가서가 소모되는군요.

 깃발을 하나 더 써서 현상수배범이되어봅시다.


 현상수배범이 되니 바로 이런게 뜹니다. 도망쳐야지그럼!!


 힉 도망쳐도 이렇게 악명과 골드가 깎이는군요..


 악명이 깎여서 다시 악소문상태로 돌아오게 되었습니다.


 흠 그렇다면..


 현상수배된 채로 3시간동안 도망가지 않으면(도망 선택지를 무시하면) 어떻게 될까요?


 다시 아이템을 써서 현상수배가되었습니다.

바로 떴네요. 선택제한시간 3시간을 기다려보겠습니다. 한숨 자고오기에 딱 좋은 시간이군요!




는 안자고 저녁먹고왔습니다.


3시간이 지나니까 글쎄...

 아무일도 없었습니다. 그냥 재촉하네요.


계속 현상수배자가 되고싶다면 그냥 선택지를 무시하면 되겠습니다.


 But, 약탈이 주 목적인 해적이라면 굳이 rp소모가 더 큰 현상수배범이 될 필요없겠죠. 그러니 '해적'상태를 유지하기위해 악명을 50~79사이로 유지시켜주는것을 추천합니다.


 그 후로도 몇 번의 전투를 치렀지만 모두 싹 다 졌습니다. 해적왕의 길은 멀고도 험하네요. 험험.


해적에 대해 궁금한게있다면 댓글로 달아주세요!


도움이 되셨길 바라며 즐log하세요 :)★

 

 안녕하세요 김갭니다.


 

 

 

 이번엔 명성과 작위, 악명과 해적에 대한 포스팅을 하려 합니다.

 

 

(아직 하고 있습니다.)

 

 

 


 

 1. 명성과 작위

 


 

 명성를 올리는 기본적인 방법으로는 전투승리, 훈장사용, 기부, '명망'스킬이 있습니다.  

 


 

 

( 부숴라!!!깨져라!!!! .. 사이퍼즈 힘내요...★ )

 

 '전투'팀의 승리는 명성을 올려줍니다.

 

 

( 상점에서 구입하기엔 너무 비싸다. )

 

 훈장아이템은 '전투'팀의 전리품이나 보물상자에서 얻을 수 있습니다.

 

( 표정이 괜히 얄밉다. )

 

 기부는 왕립군에서 제안합니다. 비교적 적은 골드로 명성을 올릴 수 있습니다.

 

 

( 상인 다파라스. 용병 다주거스. 탐험가 다차자스. 까르륵 )

 '명망'스킬은 지난 두 번째 포스팅에서 설명한 캐릭터의 스킬입니다. 모든 항해활동시 일정 확률로 명성이 오릅니다.

 

 

 명성이 일정수준에 도달하면 그 다음 작위로 오를 수 있는 시험에 응모가 가능합니다.

 


 

 시험문제는 사람마다 다른지는 모르겠습니다. 문제는 Yes/No로 답할 수 있는 형식으로 출제되며, 게임에 등장하는 네임드 캐릭터들에 대한 문제들이 많이 나옵니다.

 

 

 문제의 난이도는 높지 않으며 하나의 시험에 나오는 문제는 바뀌지 않기 때문에 한 번은 틀려도 두 번째에 틀리기는 어렵습니다. 답은 Yes 아니면 No니까요...유남쌩..?

 

 

 '발리스타가 석궁을 쓴다', '커스가 해골이다' 에 대한 문제들이 기억에 남아있습니다.

 

 

( 플레이중 볼 수 있는 캐릭터들의 독백은 문제풀이에 도움이 됩니다. )

 

 

 작위가 오를수록 문제의 수가 많아집니다. 문제가 많다면 풀면 끝이지! 가 끝이 아니니더라구요ㅎ... 세상에 '기사'의 작위부터는 '행운'을 시험칩니다. 행운시험의 내용은 대략 "행운도 중요한 덕목이지 지금 내가 동전을 던졌는데 앞이게 뒤게?" 입니다. 답은 Yes 거나 No인데, 이 동전 행운문제는 매번 정답이 바뀌는듯합니다. '준남작'의 작위시험에는 이 행운동전문제가 연속 3번 나옵니다. 즉 Yes/No 문제를 찍어서 3번 연속 맞춰야 통과하는것이죠. 히히히힣힣. 핳핳하하ㅏ핳. 하지만 작위는 크게 플레이에 문제가 되지 않으니 그냥 편한 마음으로 진급합시다.

 


 

 작위가 오르면 광고시청시 더 많은 골드를 받고 최대rp가 상승하며 출석보상(4시간마다 왕궁에서 주는 골드)이 증가합니다. 또 있다면 간지증가 정도가 있겠군요. 광고시청골드나 출석보상 증가폭은 크지않습니다. 작위를 올려서 얻는 가장 큰 이점은 '최대 RP 증가'라고 생각하는 나의 생각은 매우 주관적인것...★

 

 

 


 

 2. 악명과 해적

 

 

 게임플레이를 하다보면 일반인을 해쳐서 악명이 오르기도합니다. 다행인 것은 악명은 명성과 별개이기 때문에 악명이 올라도 명성이 깎이거나 하지 않습니다. 악명이 20을 넘으면 '악소문' 상태가 되고, 50이 되면 '해적'이 되며, 80이넘으면 '현상수배자'가 되어서 플레이에 불이익을 받게 됩니다.

 

 

 위의 상태에서 플레이하면 마을사람들이 냉대하고,

 

(왜...왜그래... 우린 친구잖아...?? 하핳... 그래.. 그런거야...? 핳..하하핳...핳하 알았어.. 내가 떠날게... 떠나면되는거잖아..?? 훟... 너희가 날 이렇게 만든거야... 세상이 날 이렇게 만든거라고!!!!!! 와장창!!)

 

 

 

 

 RP소모가 크게 증가합니다.

 

 

 RP소모는 악명의 상태에 따라 크게 변합니다. 다음은 RP가 최대인 상태에서 새로고침(행동)을 1회 했을 때 남는 RP를 기록한 것입니다.

 

 

 

 악명이 0인 상태입니다. 최대RP900에서 478이 소모되었습니다.

 

 

 

 '악소문'상태입니다. 최대RP 900에서 527이 소모되었습니다. 평범할 때의 약 1.1배 입니다.

 

 

 

 '해적'상태입니다. 최대RP 900에서 669가 소모되었습니다. 평범할 때의 약 1.4 배 입니다.

 

 

 

 '현상수배'상태입니다. 최대RP 900에서 765가 소모되었습니다. 평범할 때의 약 1.6배 입니다.

 

 

 악명이 높아지기 싫은 사람은 악명을 낮춰주는 아이템을 쓰거나, 왕궁에 기부를 해서 악명을 낮추면 됩니다.

 

 

 악명을 낮춰주는 아이템으로는 면죄부, 상급 면죄부, 면책권이 있습니다.

 

 면죄부와 상급 면죄부는 악명을 %로 낮춰주기 때문에 높은 수치의 악명이 아니라면 효율이 크게 떨어집니다. 해적상태를 벗어나고 싶을땐 면책권을 빻! 하고 사용하시는 것을 추천합니다.

 

 

 왕궁의 기부는 악명이 약 11정도 되었을때 왕궁으로부터 제안받습니다. 아이템을 사용하는 것에 비해 적은 골드로 10악명을 낮출 수 있는 좋은 기회입니다. 악명이 싫다면 놓치지 않는 것을 추천합니다.

 

 

 


 

 

 반대로 악명을 올리고 싶다면 아이템을 사용해서 올릴 수도 있습니다.

 

 

 

 '해적'의 상태에서는 다른 사람들을 무자비하게 해치고 약탈 할 수 있습니다.

 

 

 기본적인 PVP는 '월드타임라인'을 통해 이루어집니다. 월드타임라인에서는 다른 플레이어들의 소식들을 접할 수 있고, 자신의 소식을 전할 수도 있습니다. 하지만 월드타임라인의 다른 플레이어를 공격하기 위해서는 '공격허가서'라는 아이템이 필요하고, 월드타임라인에 자신의 소식을 알리기 위해서는 '전서구'라는 아이템이 필요합니다.  '공격허가서'는 상점에서 2만5천골드에 구입할 수 있습니다. PVP에서 승리하면 5만골드를 얻고, 패배하면 골드를 얻지 못합니다. '전서구'로 타임라인에 자신을 알리면 다른 플레이어들의 공격을 받을 수 있습니다. 그 공격을 막아내면 골드를 얻습니다.

 

 

 다만, 해적의 상태에서는 '공격허가서'가 없어도 월드타임라인에서 다른 플레이어를 공격할 수 있게 됩니다. 아 너무 무서워. 또, 악명 80을 넘어가면 월드타임라인에서 공개적으로 현상수배가 되어 다른 플레이어들의 공격을 받을 수 있습니다.

 

 

 이렇듯 해적은 다른 플레이어와 결투해야하는 직업이라고 할 수 있습니다. 때문에 해적을 선택한 플레이어들의 전투력은 어마어마홀리크랩한 경우가 많습니다. 저의 꿈이기도 합니다. 해적왕이 되고싶다. ㅋ케켛헤헤헿헤헿. 어떻게 보면 해적왕이 되는것이 이 게임의 최종 목표인듯 합니다.

 

 

 [ 왕국에 복종 >해적전향 >해적왕 ] 이 기본적인 게임의 루틴이라 느껴지는 느낌적인 느낌. 본격 왕국배신 해적왕전향게임, Log 항해의 시작.

 

 


  해서 나는 아직 약해빠진 준남작이지만 해적이 되려합니다. 리뷰를 쓰다보니 내 가슴이 두근거려버렷.

 

 

 

 

 

 그래서 해적왕이 되기로 했다.

 

 

 

 

 

 는 다음 포스팅을 기대해주세요...★

 

 

 

 안녕 :-D

 

 안녕하세요 김갭니다.



 Log 에피소드1. 항해의시작 세번째 포스팅입니다. 게임에서 골드를 얻는 방법에 대해 짧게 포스팅하겠습니다.


( Episode 2는 언제나올까..? '멸망의 시작' 이런거면 진행도 빠르고 좋겠당. )



 골드를 얻는 가장 기본적인 방법은 항해를 통해 얻는 것입니다. 팀을 구성하고 항해시켜서 전리품을 얻고 회항하는 방법입니다. 팀의 상황을 지속적으로 살피셔서 전리품이나 골드가 Max인 선박은 제때에 회항해 주시는것이 좋습니다.



 항해의 전리품으로는 골드와 명예, 유물, 보물상자가 있습니다. (악명도 전리품이라고 봐야하나...? 이런 악마같은 사람...★!) 항해에서 얻을 수 있는 순수 골드보다 유물과 보물상자에서 얻는 골드의 양이 더 많을 수 있습니다. 유물과 보물상자를 소중히, 거침없이 까줍시다.



 항해로 얻게되는 전리품들은 항해중인 팀의 등급에 따라 그 수준이 달라집니다. 



 팀의 등급을 잠깐 설명해 드리겠습니다. 하나의 팀을 구성하였을때 팀 내 캐릭터들의 능력치, 선박의 능력치, 유물의 영향 등을 종합한 그 팀의 전체 능력치를 등급으로 나타낸 것입니다. 


 전투팀을 예로들어 알아봅시다.


 팀의 등급은 E부터 시작합니다. 


 전투팀을 기준으로 전투력 약 180이상 D등급


 전투력 약 900이상 C등급


전투력 약 2100이상 B등급



전투력 약 9000이상 A등급,


투력 약 15000이상 S등급


 전투력 약 24000이상 SS등급 입니다. 보다 높은 등급이 있는지는 잘 모르겠네요.


 이상의 등급은 전투팀 뿐만 아니라 무역팀과 탐험팀에도 똑같이 적용됩니다.

 

 이러한 팀의 등급은 항해의 전리품의 등급을 좌우합니다.

 

 (팀이 가져오는 보물상자와 유물의 등급, 골드의 값이 달라진다.)

 

 하지만 항해로 얻는 골드와 명예만으로는 빠른 성장이 어렵습니다. 


 특히 게임 초반의 플레이어들은 전반적인 능력치가 매우 낮으면서 성장 또한 더디기 때문에 항해에만 의존하면 게임이 매우 빡세게 느껴집니다.  



 게임 초반의 플레이어들은 시스템(주로 게임내의 '왕국')이 제안하는 광고시청 등의 이벤트를 수락하시는것이 좋습니다. 광고시청은 작위가 오를수록 얻는 골드가 많아집니다. (준남작기준 광고 1회 시청시 15만골드 지급.)

 


 또, 게임 초반에는 '왕국'에서 일정 골드를 지급하면 '모의 시험'을 볼 수 있는 기회를 줍니다. '파수꾼'의 지위까지만 모의 시험을 볼 수 있는데, 모의 시험을 치면 아이템도 주고 작위 승급 시험의 문제도 알 수 있게 되니 기회가 될 때마다 하시는것을 추천합니다.



 마지막으로 '어드벤처 던전'이라는 야바위럭키찬스가 있습니다. 1시간에 한번정도 기회가 주어지는데 이게 개꿀소꿀말꿀돼지꿀꿀허니버터chipchip입니다. 



 어드벤처의 종류는 다양하기 때문에 매번 투입되는 인력이 다를 수 있습니다. 그 기준은 '캐릭터의 등급'과 '전투/무역/탐험' 으로 나뉘어 집니다. 모두같이가는 총력전도 있긴 합니다.



 어드벤처 던전은 입장료가 있습니다. 5만골드, 20만골드, 90만골드, 150만골드 ... 혹은 그 이상의 골드를 필요로 합니다. 이는 그 즉시 소비되는것이 아니라, 그 만큼의 골드를 '배팅하고' 시작하는 것입니다. 때문에 어드벤처 던전에서 모든 골드를 잃는다 해도 입장료만큼의 골드를 잃는 것 이니 어마어마한 부담은 갖지 않으셔도 됩니다. 조금만 가지세요.



 어드벤처 던전의 플레이 방식은 일반적인 플레이와 크게 다르지 않습니다. 다만 새로고침(행동)을 하는 횟수가 제한되어 있습니다.



 어드벤처에 진입하면 주어진 기회만큼 주사위를 굴릴 수 있습니다. 주사위 눈금의 수와 캐릭터의 수가 곱해진 만큼 행동을 취할 수 있습니다. 즉, 투입된 캐릭터가 많은 만큼, 주사위 눈금의 수가 높은 만큼 많은 행동을 취할 수 있습니다. 보통 행동이 많을 수록 골드를 많이 얻게 되기 때문에 많이 움직이는 것이 좋습니다. (물론 많이 움직여서 잃는 경우도 적지 않습니다.) 행동을 취하는 것으로 얻는 결과가 일반게임진행으로 얻는 골드의 득실보다 액수가 많이많이 큽니다. 많이 잃을수도 있고 많이 얻을수도 있습니다. 



  어드벤처 게임에서 변수를 만드는 것은 '어드벤처 던전 전용 아이템'입니다. 



 헤르메스의 신발 : 한 번의 기회에 두 개의 주사위를 던진다.

 모험의 주사위 : 주사위를 던질 기회를 한 번 더 얻는다.

 행운의 주화 : 골드 획득 10% 증가

 탐욕의 물약 : 모든 골드 득실 50% 증가

 보호의 계약서 : 탐욕의 승부 실패 시 1회 재도전 가능

 (행운의 주화와 탐욕의 물약은 사용한 한 회의 턴에만 적용됩니다.)


 이상의 아이템들은 저러벨 어드벤처 던전에서 사용하기에는 아까운 느낌이 있습니다. 전체적으로 값이 비싸기 때문에 저레벨 어드벤처 던전에서 아이템값을 뽑아내기란 쉽지 않기 때문이죠. 게다가 같은 아이템이라도 고레벨 어드벤처 던전에서 사용하면 더 큰 이익을 낼 수 있기 때문에 저레벨 어드벤처에서 사용하는 것은 추천해드리지 않습니다. 게임 초반이라면 차라리 팔아서 골드로 사용하세요!

 


 여기서 보호의 계약서가 말하는 '탐욕의 승부'를 설명해드리자면,


 어드벤처가 종료되면 던전을 나가기전에 '수상한 음유시인'이 나타납니다. 수상한 음유시인은 획득한 골드를 걸고 주사위 대결을 제안합니다. 주사위를 굴려서 내가 높으면 얻은 골드의 2배를 받고, 음유시인이 높으면 골드를 모두 빼앗깁니다. 한 번의 어드벤처 던전에서 최대 5번까지 음유시인과 대결을 할 수 있습니다. 보호의 계약서는 이때 한 번의 실패를 보호해 주는 강력한 아이템입니다. 


 아래는 수상한 음유시인과의 대결입니다. (맨 위에서 부터 최근의 진행입니다. 한 장면 마다 아래에서부터 읽으시면 됩니다.)


(나에게 접근하는 그 남자의 치명적인 유혹...★ )


(기모띠!)

(ㅋㅋㅋㅋㅋ시러옄ㅋㅋㅋㅋㅂㅂㅋㅋㅋㅋ)



 어드벤처 던전.. 저같은 경우는 게임 초반에 5만골드, 20만골드가 아까워서 안했었는데 이게 신세곕니다. 드루와. 소집령 사러가자. 드루와.



 요약하자면 '어드벤처 던전 하세요' 입니다. 



 도움이 되셨길 바라며 모두 즐log하세요 :)

 

안녕하세요 김갭니다. 



이번 포스팅은 Log에피소드1.항해의시작 의 두번째 포스팅입니다. 게임의 '캐릭터'에 대해 포스팅하려합니다.


( 이름이 너무 길어 너를 뭐라 불러야 할지 모르겠어. ) 



1. 캐릭터


 플레이어의 능력치는 캐릭터와 유물, 선박의 능력치 등의 영향을 받습니다. 그중에서도 캐릭터는 가장 큰 영향을 줍니다. 그러니 나노단위로 집중해 Yo. 드랍더빝.



 캐릭터는 1성부터 5성까지 존재하며 별이 많을수록 능력치가 높고 얻기가힘듭니다.


(1성 네임드 캐릭터 '알베르토'와 노네임드 캐릭터. 이 둘만 놓고 보면 노네임드의 능력치가 더 좋아보이지만 레벨이 오를 수록 네임드의 능력치가 더 크게 오른다. '스킬'의 유무도 크게 작용한다.)


 캐릭터에는 네임드 캐릭터와 이름이 없는 캐릭터가 있습니다. 네임드 캐릭터들은 이름이 같은 경우 외형이 같습니다. 이들의 외형은 등급이 올라갈수록 화려해집니다. 2성 이상의 등급부터 존재하며 이름이 없는 캐릭터와 비교했을때 능력치가 좋고 '스킬'을 가질 수 있습니다. 이름이 없는 캐릭터는 1성과 2성만 존재합니다. 



 캐릭터는 '주요 능력치', '직업', '스킬'을 가지게 됩니다. (단, 이름이 없는 캐릭터는 스킬이 없습니다.) 이들이 일치하는 것은 캐릭터의 능력을 발휘하는데에 중요한 역할을 합니다. 이는 곧 자세히 설명하겠습니다.

 



2. 캐릭터의 모집


( Hero탭의 '모집'. )


 캐릭터는 주로 뽑기를 이용해 얻을 수 있습니다. Hero탭의 '모집'에서 이를 확인할 수 있습니다. 



 '모집'탭을 보면 모험가 공문, 모험가 소집령, 스카우터, 전문 스카우터, 해적왕의 계약, 왕가의 계약이 있습니다. 클릭하시면 해당 아이템으로 얻을 수 있는 모험가의 등급과 해당 등급의 확률까지 확인할 수 있습니다.



 보다 특이한 점은 레벨이 높아져도 사용하는 뽑기의 종류가 크게 달라지지 않으며 그 뽑기결과의 폭이 넓다는 것입니다. 고렙까지도 소집령과 스카우터를 가장 많이 사용하게 되는데, 소집령은 1성부터 5성 모험가까지 나오기 때문에 저렙때에도 운이좋으면 5성 모험가를 얻지만 고렙이되어서도 1성대잔치를 얻게 될 수 있습니다. 스카우터 또한 출현하는 모험가의 폭이 2성부터 5성까지이기 때문에 랜덤랜덤의 영향이 큽니다.



 그럼에도 될놈될안될안!! 랜덤부들부들!! 넥돈슨돈박스!!!같은 기분이 들지 않았던 이유는 캐릭터의 등급이 낮아도 컨텐츠를 즐기는데에 큰 문제가 없었기 때문입니다. 항해로 얻는 골드와 아이템의 등급이 다를 뿐, 게임진행이 막히거나 하진 않기 때문에 비교적 여유로운 마음으로 캐릭터들을 수집하게 됩니다.



( 모험가 소집령과 스카우터. 5성이 나올 확률이 무려 두 배!!!가 2%. 잘 안나온다. 2% 부족하네...★?)


 골드로 모집하는것보다 아이템으로 모집하는게 더 저렴합니다. 때문에 상점에 소집령과 공문이 보일때마다 사주는게 좋습니다. (다만 고렙이되면 공문정도는 안사도 무방합니다.) 다만, 스카우터 이상의 등급은 돈이 차고넘치는게 아니라면 구매하지 않는 것이 좋습니다. '모집'의 뽑기는 7개를 모아까면 뽀너스로 그 다음 수준의 모집아이템을 주기때문입니다. 이로는 고급스카우터까지 받을 수 있기 때문에 스카우터까지는 꼭 7개를 모아서 까는것이 좋습니다. 초반에는 참기힘든 유혹이지만  스카우터 7개를 까도 그저그러니까.. 그냥 참으시는것을 추천합니다. 근데 고급스카우터까도 그저그런건안비밀. 그냥 까도대염..



 고급스카우터7개를 모아도 가질 수 없는 황가의계약과 해적왕의계약은 상점에 매우 낮은 확률로 매우 비싼 값에 구입할 수 있습니다. 9천9백만골드쯤이엇던것같은데 저도 딱 한번씩 본것으로 기억합니다.



 마지막으로 Hero탭의 맨 오른쪽 칸에서는 '트레이드'를 할 수 있습니다. '트레이드'는 사용하지 않는 캐릭터 세명과 일정 골드를 소비하여 새로운 캐릭터 한 명을 얻을 수 있는 시스템입니다. 트레이드 하고싶은 캐릭터 세 명은 자유롭게 선택할 수 있지만, 선택한 캐릭터 중 가장 낮은 등급의 캐릭터와 같은 등급의 캐릭터를 얻을 수도 있습니다. 트레이드는 게임플레이 중 2성이나 3성이 넘쳐날때 2성 세 명 혹은 3성 세 명 과 같이 같은 등급의 캐릭터 셋을 선택하시는것을 추천합니다. (사실 안쓰는 캐릭터를 버리는 느낌이기 때문에 큰 상관 없는듯합니다..) 가끔 트레이드로 보다 높은 등급의 캐릳터를 얻을 수 있으니 남는 캐릭터는 주저없이 트레이드해줍시다.




2. 능력치, 직업, 스킬


 캐릭터에 있어서는 '능력치'와 '직업'과 '스킬'의 일치가 중요합니다. 이 셋이 일치해야 캐릭터의 능력이 최대로 발휘됩니다. 



 캐릭터들은 저마다 특출난 능력치가 있습니다. 캐릭터의 정보를 보면 전투, 무역, 탐험의 능력치가 각각 다른것을 볼 수 있습니다. 전투력이 높으면 전투를 잘하고 무역력이 높으면 무역을 잘하고 탐험력이 높으면 탐험을 잘한다는 너무나도 당연해서 당연당연열매를 먹은 듯 하네요. 게임플레이 후반에는 네임드 캐릭터의 이름만 보고도 어떤 능력치가 높을 지 예측이 가능합니다. (예를들어, 캐릭터 '커스'는 전투력이 높고 캐릭터 '다파라스'는 무역력이 높다.)



 다만 레벨도 등급도 같은 네임드캐릭터의 능력치가 다른 경우가 있는데, 이것이 바로 직업과 유물의 영향입니다. 



 능력치와 직업의 일치는 정말 중요합니다. 이는 캐릭터의 '직업'과 '가장 높은 능력치'가 일치하는것을 말합니다. 전투력이 높으면 '용병', 무역력이 높으면 '상인', 탐험력이 높으면 '탐험가'를 해야 능력이 최대한 발휘됩니다.



 1성, 2성의 노네임드 캐릭터들은 직업이 크게 써있고 네임드들은 이름위에.작게 써있습니다.


 

 아래의 캐릭터를 봅시다.


( 어떻게 요리해 줄까??? 깨져라! 부숴져라!! )

 '아이작'이라는 네임드 캐릭터입니다. 등급도 레벨도 같지만 능력치가 다른것을 볼 수 있습니다. 이는 유물의 영향을 받기 때문입니다. 



 유물에 대해 잠깐 설명드리겠습니다. 유물은 '탐험'을통해 얻는 미확인 유물을 감정해 일정 확률로 얻는 아이템으로 여러가지 효과를 지니기도 합니다. 캐릭터의 능력치에 영향을 주는 유물들의 예시는 아래에 있습니다.



 이렇게 유물들의 효과가 '직업'이라는 조건에 맞게 적용되기 때문에 같은 캐릭터라도 직업에 따라 능력치가 달라집니다.



 다시 돌아와서 아이작은 원래 전투력이 가장 높기 때문에 '용병' 직업을 가지는 것이 좋습니다. 이것은 수치로 확인할 수 있는 능력치 뿐만 아니라, 실제로 항해에 적용했을 때 보다 확연한 차이를 보입니다. 



 아무 것도 없는 0의 상태에서 실험해봅시다.

용병아이작을 착용한 모습입니다. 전투팀의 능력치를 보여주는 상단의 팀 능력치를 보시면 아이작의 전투력 3249가 그대로 반영된 것을 볼 수 있습니다.


상인아이작을 착용한 모습입니다. 상인아이작의 전투력이 2765임에도 실적용 전투력은 1935임을 알 수 있습니다. 이는 약 70퍼센트의 능력치가 발휘되는 수준입니다.



 스킬은 돈을 주고 얼마든지 바꿀 수 있지만 직업은 바꿀 수 없기때문에 이들이 일치하지 않는 캐릭터를 만나면 마음이 아픕니다.



 캐릭터의 '스킬'은 10만 골드로 얼마든지.변경이.가능합니다. 스킬은 캐릭터의 '능력치'와 '직업'에 맞춰주시는게 좋습니다. 스킬에는 여러가지가 있고 그 이름 앞에 적합한 능력이 표시됩니다. 이러한 스킬들은 해당 스킬을 가진 캐릭터가 표시된 행동을 할때에만 발동됩니다.


용병 아이작의 '전투훈련' 스킬을 확인할 수 있습니다. 스킬이름 앞에 [전투]가 표시된 것을 볼 수 있습니다. 이는 '전투'에 적합한 스킬이며 전투를 행할 때에만 발동됩니다.



 다만 스킬중에서도 '명망'과 '수리' 스킬은 모든 행동에서 발동되는 스킬입니다.


( '명망' 스킬. 스킬 이름 앞에 [전체]라고 표시된다. )


 직업과 능력치가 일치하는 캐릭터들은 잘키워주고 스킬도 맞춰주고 훈련의책(경험치 획득아이템)도 많이 줍시다. 헤헤. 


 직업과 능력치가 일chi하지 않으면 나의 신뢰를 잃chi , 나는 버릴chi 말chi 고민하게 되chi  Yo.


 직업과 능략치가 일치하지 읺는 캐릭터들은.. 직업을 버리고 능력치가 뛰어난 것을 중심으로 스킬을 맞춰서 그에 맞게 사용하시는것이 좋습니다. But 예외가 있다면 '묘선' 이랄까요..



 전체적인 능력치가 동급 모든 캐릭터들을 압도하는 캐릭터입니다.. 무역력이 가장 높지만 전투력과 탐험력또한 괴랄하기때문에.. 직업에 맞춰도 좋고 그냥 상인으로 사용해도 좋습니다.



 이상 Log 에피소드 1. 항해의 시작 (2) 캐릭터 포스팅이었습니다. 포스팅 (3) 돈벌기 로 찾아오겠습니다. 도움이 되셨길 바라며 공감 툭 눌러주시면 제 기분이 좋을 것 같습니다. 꺄 ★


 즐겜하세용:)


안녕하세요 깁갭니다.

 이번엔 log에피소드1.항해의시작 이라는 게임에 대한 포스팅 입니다. 게임 이름이 참 기네요. 참기름. 고소해펳ㅎ헿헤.


 게임방식이 좀 생소한데요.


 SNS의 타임라인을 새로고침 하는것과 같이 게임의 타임라인을 잡아 끌어내리면 게임이 진행되는 방식입니다.

(기본적인 게임진행은 하단의 timeline탭에서 진행된다)

 그리하면 항해중인 팀원들이 액션을 취하고 골드와 전리품을 얻습니다. 팀원들을 회항시키면 얻은 전리품들이 정산되고, 최종적으로 부와 명예를 얻는것이 목표인 게임입니다.


 이 게임은 뱃사람온라인, 그 뭐냐 대항해x대를 귀엽고 심플하게 플레이하는 느낌입니다. 재미있는 컨텐츠, 도트캐릭터들의 귀여움, 단순하고 빠른 게임진행이 제 마음을 사로잡아버렸습니다. 앙★

(도트캐릭턴데 멋있어..★)
(네임드 캐릭터는 ★을 진화시킬 때마다 외형이 변합니다)


 기본적으로는 무역으로 돈을벌고 전투에서 승리하여 명예를 얻고 작위를 하사받으며 탐험을 통해 유물을 발견하기도합니다.


 특히! 에피소드마다 전설유물이있는데, 이를 최초로 등록하게 되는 플레이어는 스토리에 이름이 남게되며(!) 다른선단으로부터 로열티를 받게됩니다 . 현재 에피소드0의 전설유물인 퓨리의항해일지는 '경호'라는 플레이어가 등록한 상태입니다.

(오오 멋있어 오오 경호 오오)
 이는 게임의 유저 전체가 유물을 놓고 경쟁하는 신기방기하고 신박한 레이스랄까.


 '악명'시스템 또한 신기했는데요. 플레이어의 악명이높아지면 해적이 되어 다른 플레이어를 약탈할수있습니다. 근데이게 꿀잼이네요. 꺆!하고 공격하면 끾!하고 죽는 재미가있습니다.

 해적이 아니어도 '공격허가권'이라는 아이템이있으면 다른 플레이어들을 약탈할 수 있는데요, 이 전투가 재밌어서 게임의 궁극적인 목표가 됩니다. 힠 약탈해야지. 헼 방어했넼.


 악명이 많이 높아지면 현상수배자가 되어 다른플레이어들의 침략을 받을 수도있습니다. 때문에 보통 강려크한사람들만 해적으로 전향합니다. 강려크해야 다때려부수고 많은 공격도막아낼 수 있기 때문입니다. 나도 해적왕이 되고싶다.

 때문에 기본적인 게임루트가..

[ 왕국에 충성> 성장> 그동안 고마웠다 나는 이제 해적> 해적왕 ]

 인듯합니다. 본격 왕국배신 해적지향게임.



 
1. 게임진행 / rp


 우선 출항을 시켜야 액션을 취할 수 있습니다. 출항에 필요한것은 팀원과 선박입니다.


 캐릭터의 직업과 능력치를 확인하고 전투/무역/탐험에 팀을 배정합니다. 팀배정이 끝나면 제작된 선박을 지정하고 출항을 시키면 됩니다.


 초반게임진행에 있어서 우선시되는것은 탐험팀입니다. 탐험팀의 랭크가 높아지면 높은 등급의 유물을 가져오는데, 이 높은 랭크의 유물들에서 '높은 등급의 선박제조설계도'를 얻을 수 있기 때문입니다. 선박의 등급이 높아야 모든 팀의 기본능력치가 상승하고 한번 출항하고 회항할때 운반할 수 있는 골드와 전리품의 최대치가 증가하기 때문에 선박의 개선이 우선시됩니다.

(선박의 등급에 따라 적재량 차이가 크다. 두번째 그림의 우측 하단에 보이는 '재료'가 유물로 구할 수 있는 '설계도')


 출항을 시킨 후 타임라인을 끌어잡아당기면 rp가 소모되면서 액션을 취합니다. 액션을 취하면 골드와 명예의 손익이 발생하고 타임라인에 표시됩니다. 명예와 악명의 습득은 곧바로 적용되지만 골드와 전리품은 회항을 마쳐야 얻을 수 있습니다.


 게임진행을 위한 새로고침에는 RP가 소모됩니다. RP는 시간이 지나면 충전되고 아이템을 사용해 충전이 가능합니다.


 다만 게임의 진행만으로 얻는 이익이 크지 않기때문에 굳이 아이템을 써가면서 진행할 필요는 없습니다. RP충전 아이템은 아껴두었다가 바쁠 때 쓰거나 그냥 팔아서 골드로 사용해줍시다.  선장의 작위가 오르면 rp의 최대치가 오릅니다.(준남작 기준 900)


 Rp를 채워주는 아이템으로는 숨겨진 일기장과 숨겨진 페이지가 있습니다.
 

 숨겨진 일기장 : RP 300회복. 내가 팔 때 22000골드를 받음
 숨겨진.페이지 : RP 150회복. 내가 팔 때 12000골드를 받음


 RP가 소진된 상태에서 게임진행을 하면 골드로 RP를 만땅 충전할 수도 있습니다. 준남작기준으로 900RP 충전에 225000골드가 필요합니다. 비싸기 때문에 정말 급할때만 사용합니다.


 출항중인 선박은 내구도가 닳게됩니다. 내구도가 0이 된 선박은 회항할 수 없습니다. Team탭에서 메뉴를 클릭하여 전체 수리를 이용하면 편합니다.



 Team탭 메뉴의 '일괄 출항'은 (정산이끝나고)출항 준비중인 팀을 일괄적으로 출항시키며 '일괄 회항'은 항해중인 팀을 일괄적으로 회항시킵니다. 생긴지 얼마 안된 편리한 기능들입니다. 이거 없을땐 하나하나씩 했는데.. 짱편리..★
 

 짠!



 :-0<-<



 다음포스팅은 '캐릭터' 입니다


 도움이되셨길바라며 공감 툭 눌러주시면 제 기분이 더 좋아집니다. 헤헤.


 즐log하시고 해적왕되시길 바랍니다.


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