엄마는 게임을 숨겼다 !! (4) Day 26 ~ 엔딩 공략 / 모두에게 전하는 감동의 메세지
안녕하세요 김갭니다.
드디어 '엄마는 게임을 숨겼다!!' (1),(2),(3)에 이어 엔딩까지 공략하는 마지막 포스팅입니다.
( 긴 여정이었다. 덕분에 즐겁고 행복했어.. 아디오스..★ )
플레이 시간은 길지 않았지만 그 여운만큼은 오래오래 남았던 게임입니다. Day 1 부터 어머니께서 숨겨놓으신 게임기를 찾아 헤맨지도 오래... 이제 그 끝을 보려합니다.
(비장)
플레이 방식은 기존의 방탈출 게임과 크게 다르지 않지만 곳곳에 설치된 재치넘치는 장치들이 웃음과 감동을 주는 인상적인 게임입니다. 플레이 하신다면 꼭 엔딩까지 보시길 바랍니다.
초반 스테이지 공략과 기본 플레이 방법은 이전의 포스팅에서 확인하실 수 있습니다.
무엇보다 중요한것은 직관적인 플레이입니다. 주어진 것으로 할 수 있는 것을 해봅시다.
이제 마지막 공략을 시작합니다.
26. Day 26
26 스테이지의 첫 화면입니다. 다트판과 문이 보입니다. 옆 칸으로 이동합시다. (우측 중앙 하단의 화살표를 클릭하면 옆 칸으로 이동합니다.)
옆 칸에는 서랍장과 병들이 있습니다. 서랍장을 열어 파란색 다트와 회색 다트를 얻고, 왼쪽 병을 부숴서 분홍 다트를 얻어줍시다. 오른쪽 병엔 꼬리나 나와있습니다. 열면 뱀이 나오겠군요! 얻은 다트을 들고 첫 칸으로 돌아갑시다. ( 좌측 중앙 하단의 화살표를 클릭하면 첫 칸으로 돌아갑니다.)
하악.. 얻은 다트를 다트판에 던지면.. 파란 다트는 파란색에 맞아 Again, 다시 던지게 합니다. 분홍 다트는 분홍색에 맞아 Mom이 등장하며 게임오버됩니다. 회색 다트는 회색에 맞아 ???가 등장하며 게임오버 됩니다. 노란다트는 못찾았는데!
(파란다트로 Again을 맞힌 후 회색다트로 ???를 맞추니 할아버님께서 등장하셨다.)
혹시나 오른쪽 뱀이 들어있는 병을 건드려보았는데. 역시 뱀이나오면서 게임오버가 됩니다.....는 뱀 뒤에 노란 다트가 있네요! 저걸 어떻게 얻지..?
네. 사실 선택지는 그리 많지 않습니다. 다트를 휙 뱀이 있는 병에 던져 줍시다. 그리하면 뱀이 도망가고 안전하게 노란색 다트를 얻을 수 있습니다.
획득한 노란 다트를 던지면 Game에 맞으면서 게임기를 획득합니다. 클리어! 뭔가 난이도가 살짝 올라간듯한 느낌적인 느낌.
27. Day 27
27 스테이지의 첫 화면입니다. 모든 곳을 열면 물과 얼음, 감자와 기름을 얻을 수 있습니다. 다 줍고 옆 칸으로 이동합시다.
옆 칸에서는 어머님께서 앉아계십니다. 음 건드리지 말아야지. 다시 첫 칸으로 돌아갑시다. 당연히 요리를 해야겠지? 하고 가보면 냄비의 불이 조금 커진것을 알 수 있습니다. 히익! 물을 부어버렷!!
은 헬파이어엔딩. 히익 그렇다면 얼음을 넣어버렷!! 도 헬파이어 엔딩입니다. 엥 그럼 기름을 넣어?? 도 헬파이어 엔딩입니다. Replay를 하고 감자를 넣어줍시다.
아아 감튀먹고싶다 아아. 감자튀김을 얻었습니다. 옆 칸으로 이동합시다.
어머님께 감자튀김을 드리면 기쁘게 드십니다. 이제 뭐하지 다시 첫 칸으로 돌아가면 냄비의 불이 또 강해졌음을 알 수 있습니다. 그 무엇을 넣어도 불이 번지는 것을 알기에.. 다시 옆 칸으로 돌아와 어머님 옆의 쿠션을 클릭합니다.
쿠션을 얻을 수 있습니다. 그리고 첫 칸으로 돌아와 쿠션을 불 위에 놓으면 불이 꺼집니다. 어머님께서 부끄러워 하시며 달려오십니다. 앗 나의 실수 데헷. 옆 칸으로 이동합니다.
어머님께서 앉아계시던 쿠션을 치우면 게임기를 발견할 수 있습니다.
28. Day 28
28 스테이지... 모든 스테이지를 통틀어 가장 고생한 스테이지입니다. 첫 화면에서는 냉장고를 열어 구슬 2개를 얻을 수 있습니다. 네. 구슬은 생각하시는 드래x볼과 같은 듯 합니다. 소파 아래에도 구슬이 보이는 듯 하지만 꺼낼 수 없습니다. 옆 칸으로 이동합니다.
옆 칸에서는 긴 막대기를 주울 수 있습니다. 등잔 아래에 구슬이 1개, 병 안에 1개, 서랍안에 1개가 있습니다. (밥솥을 클릭하면 그 많은 밥을 그새 다 먹어치웠어? 엔딩입니다.) 구슬을 다 들고 첫 칸으로 갑니다.
첫 칸에 있는 밥공기에 구슬들을 모두 올려줍시다. 알밥같네요. 하지만 드래x볼도 7개를 모아야 하듯이 아무일도 일어나지 않습니다. .. 마지막 구슬을 찾기위해 밥통도 수 차례 다시 열어보고.. 구슬의 갯수를 시험해보기도 했습니다. 구슬이 한 개 올려져 있을 때 밥통열기.. 구슬이 두 개 올려져 있을 때 밥통열기.. .. 장대로 밥통 부수기.. 하지만 그래도 클리어가 안되는군요. 해서 방탈출 게임 비장의 기술, 화면 무작위 터치!!! 다다다다다다다닥다가다다다각다다다다ㅏ닥!!! 있는 행동 다되어라!!!다다다다닥다다다가닥!!!
그러다 메뉴가 눌려버렸네요. 뭐야 넌 꺼져 다다다다다다ㅏ다다닥!! ... 다다다닥!!! .. 응? (자신의 눈을 믿을 수 없다.)
(김개는 생각하는것을 포기했다)
네... '메뉴'에서 얻은 7번째 드래x볼을 밥에 얹으면,,
파닥파닥 승천과 함께 게임 클리어.
29. Day 29
29 스테이지의 첫 화면에는 게임기가 들어있는 풍선이 있습니다. 손이 닿지 않습니다. 옆 칸으로 이동합시다.
옆 칸에는 서랍안에 야구공이 있고 야구선수가 있습니다. 야구공을 줍습니다. 선수에게 공을 던져주면 시원한 스매시와 함께
게임오버. Replay로 돌아가 선수의 야구배트를 빼앗아서 직접 풍선을 터트려야지!
게임오버.
쓸모없는 녀석. 처단한다. 야구배트를 빼앗은 선수에게 야구공을 던지면 영 좋지 않은 곳에 맞습니다. 저럴 땐 등허리를 두들겨 줍시다. Replay를 눌러서 야구공과 야구배트를 챙기고 첫 칸으로 돌아갑시다. 어떡하지. 배트로 무엇을 할 수 있을까. 문을 부셔볼까 하고 배트를 문에 사용하니,,
세상에.
그리고 풍선에 야구공을 던지면 클리어. 문이 막혀서 어머님이 들어오시지 못합니다.
30. Day 30........그리고
그리고 마지막 30번째 날.. 소년은 오늘도 게임기를 찾습니다.
30일은 100일이 되고
1000일이 되고
소년은 나이들었습니다.
그리고 Day 1000의 첫 화면,
방 안에는 쓰레기가 가득합니다. 방 문에는 Day 29의 야구배트가 그대로 문을 막고있습니다. 쓰레기 가운데 게임기가 덩그러니 있습니다. 여느때와 같이 게임기를 클릭하면,
게임오버가 됩니다..
다시 돌아갑니다.
쓰레기를 치워봤지만 쓰레기 봉투에 버려지지도 않습니다.
다시 돌아가 할 수 있는걸 찾아봅시다.
방문을 막고있는 야구배트를 치웁니다. 이 배트로 무엇을 할 수 있는가는 중요하지 않더군요.
배트를 치우자 방문이 열립니다.
어머님께서 반겨주십니다.
나이든 소년이 걸어가고
가족이 서로를 안아줍니다.
'Escape the room success!'
그 방탈출이 그 방탈출이 아니었군요 :)
이렇게 게임이 모두 끝났습니다. 리뷰를 쓰면서 게임의 감동을 잔잔하게 다시 느낍니다.
평범한 방탈출 게임이 아니라는건 알고 있었지만, 이런 메세지를 담고 있는 게임일 줄은 예상치 못했네요. 그 자체로도 플레이하는것이 재미있었지만 의미있는 게임이라는 점에서 더 추천해 드리고 싶습니다.
진정한 의미의 방탈출을 장려하는 게임, '엄마는 게임을 숨겼다!!'였습니다. 도움이 되셨길 바랍니다.
안녕★
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엄마는 게임을 숨겼다!! (3) Day 15 ~ 25 / 방탈출 게임을 뒤집어 놓으셨다
안녕하세요 김갭니다.
이번 포스팅은 엄마는 게임을 숨겼다!! (1), (2)에 이은 Day 15 부터의 공략입니다.
(켠 김에 엔딩까지 본 그 게임)
기본 플레이 방식은 전형적인 방탈출 게임과 유사하지만 재치있고 신박한 장치들이 웃음과 감동을 주는 중독성 강한 게임입니다.
초반 게임 플레이 공략과 플레이 방식은 앞의 엄마는 게임을 숨겼다!! (1), (2) 포스팅에서 확인하실 수 있습니다.
(1)과 (2)에서도 강조했듯이 직관적인 플레이를 하시는것이 중요합니다. 깊게 생각하지 마시고 주어진 것들로 할 수 있는것을 해봅시다.
그럼 공략을 시작합니다.
15. Day 15
15 스테이지 첫 화면입니다. 우물 속으로 이어진 줄과 줄에 매달린 바구니입니다. 아무런 액션을 취할 수 없으니 옆 칸으로 이동해봅시다. (우측 중앙 하단의 화살표를 클릭하면 옆 칸으로 이동할 수 있습니다.)
옆 칸에는 여섯 개의 돌멩이를 볼 수 있습니다. 이들을 클릭하면 획득할 수 있습니다.
아닛! 돌멩이들을 다 갖고싶었으나 더 이상 들 수 없다고 합니다. 아이템은 최대 4개까지 소지할 수 있군요.
첫 칸으로 돌아가서 바구니에 돌을 담아봅시다. 한 개,, 두 개,, 까지 아무런 변화가 없습니다. 그리고 세 개,,
째에 꺆! 어머님의 무게는 돌멩이 2개 이상 3개 미만입니다. Replay를 하셔서 돌멩이를 줍고 다시 와줍시다. 이제 할 수 있는게 뭘까.. 일단 바구니에 돌 두 개를 담고 생각해봅니다. 아하
두 개의 돌멩이를 올려서 소지창을 비운 뒤, 나머지 돌멩이를 주워 들면 게임기를 발견할 수 있습니다.
16. Day 16
게임기가 숨겨진 컵을 찾아라! 제가 이거 정말 잘하거든요. 섞이는 컵에 집중하여 게임기를 찾아내 봅시다.
두 번 세 번을 봐도 가운데 컵이 맞는데.. 맞다고 가운데 맞다고 이 사기꾼아!!아악아ㄱㄱ가가강아ㅏㄱ!!!하면서 사기꾼의 머리를 때리면
클리어..★ 화가나면 머리를 때려야 한다는 교훈을 얻고 갑니다. 총총...
17. Day 17
17 스테이지의 첫 화면에서는 그릇과 냉장고를 볼 수 있습니다. 냉장고 속에는 세 음식이 있습니다. 모두 줍고 옆 칸으로 이동합시다.
옆 칸에는 기린이 있네요. 어머님은 악어와 코끼리, 기린까지 다루십니다.
첫 칸의 그릇에 음식을 올려놓으면 기린이 쑉 와서 쑉 먹고 갑니다. 기린의 머리 위에 있는 게임기를 클릭하시면 클리어됩니다. 다만 음식을 먹고 가는 속도가 길지 않기 때문에 되도록 빠르게 게임기를 클릭하셔야 합니다. But, 게임기를 얻지 못하고 세 번째 음식까지 먹이게 되면,,
어머님은 돌 2개 이상 3개 미만의 무게임을 잊지맙시다. 깃털같은 움직임으로 게임오버.
18. Day 18
18 스테이지의 첫 화면에서는 두 문짝과 그 뒤의 병들, 학 을 볼 수 있습니다. 두 문짝은 클릭으로 열 수 있는데, 클릭으로 다시 닫을수도 있습니다! 문을 열었을때 학과 마주치면,
학! 하아아악! 하며 게임오버가 됩니다. 그러니 학이 있는 곳을 피하여 문을 열고 잽싸게 병들을 파괴합시다. 학이 오는 곳의 문을 닫고 학이 없는 곳의 문을 열어 병을 모조리 파괴합니다. 병들 중에는 꼬리가 나와있는 병이 있는데, 지난 스테이지처럼 뱀이 튀어나옵니다. 클릭하지 맙시다.
(클리어!)
19. Day 19
19 스테이지 첫 화면에는 소파와 옷장이 있습니다. 옷장을 열어도 소파를 클릭해도 아무 일도 일어나지 않습니다. 옆 칸으로 넘어갑시다.
옆 칸에는 스위치가 있습니다. 스위치를 누르면 방이 어둡게 됩니다. 어둠 속에서 첫 화면으로 돌아와주세요.
불 꺼진 첫 화면을 자세히 보시면 아 화면에 뭐가 묻었나 아 잠시만요 아 안닦이네 는 게임기입니다. 옷장 아래 반짝이는 것을 클릭하면 클리어.
20. Day 20
20 스테이지 첫 화면에는 골퍼와 4개의 수풀이 있습니다. 꼬리가 있는곳을 클릭하면 이렇게 뱀이 튀어나오니 누르지 맙시다. 12시 방향의 수풀에는 지갑이 있습니다. 지갑을 클릭하면 과거의 스테이지와 같이 경찰들이 나와서 게임오버됩니다. 9시방향에는 골프공이 있고 6시방향에는 달걀이 있습니다. 골프공을 줍고 옆 칸으로 이동합니다.
옆 칸에는 창문이 있는데 클릭으로 여닫는것이 가능합니다. 괜히 있는 기능이 아닐테니 일단 열어줍시다.
다시 첫 화면으로 돌아가서 골프공을 치게하면 휙
나이스샷~★ 하고 기분좋게 들어가면서 클리어됩니다. 다만 첫 화면에서 달걀을 치게 하면,
분노의 꼬꼬댁엔딩. 또한, 창문을 열지 않은 채로 골프공을 치면 유리값은 용돈에서 뺀다 엔딩입니다.
21. Day 21
21 스테이지의 첫 화면입니다. 책상에 앉아있는 소녀와 카세트 플레이어가 보입니다. 클릭해도 소녀는 꿈쩍하지 않습니다. 간지럼 안타는 스타일.
옆 칸으로 이동하면 소파가 있습니다. 소파의 쿠션을 클릭하면 쿠션 아래에서 CD를 두 장 발견할 수 있습니다. 두 장 모두 주워봅시다.
CD를 카세트 플레이어에 재생시키면 노래가 나오며 소녀가 격렬하게 춤을 춥니다. 그녀는 내일의 아이돌 러부라이부★!!
소녀가 춤을 추며 숙이는 타이밍을 노려 서랍을 열면 게임기를 발견할 수 있습니다. 클리어!
타이밍을 놓치고 소녀가 춤을 계속추게되면 동네 시끄럽게 뭐하는거니 엔딩입니다.
22. Day 22
어라 아까 본듯한 22 스테이지의 첫 화면입니다. 후후 이번엔 안속아 머리를 때리면
히익엄마왜거기있어 엔딩입니다. 어머님은 돌 2개 이상 돌 3개 미만의 무게이기 때문에 가볍게 머리위에 올라갈 수 있습니다. ... 눈이 좋으신 분은 벌써 충격받은채로 Replay를 누르셨을 겁니다.
네 그렇습니다. 광고가 있어야할 최상단 오른쪽에 게임기가 있습니다. 정말.. 뭘까....
23. Day 23
23 스테이지의 첫 화면에는 책상이 있습니다. 서랍을 열면 짠!하면서 무언가를 들고 있습니다. 저게뭘까. 빼앗아서 옆 칸으로 이동합시다.
첫 칸에서 얻은 탐지봉을 벽에 사용하다 보면, 왼쪽 부근에서 붉은 빛을 보이며 반응합니다. 오오 벌써 찾은건가 클릭하면,
게임오버. Replay로 다시 와줍니다.
벽을 계속 찾다보면 오른쪽 부근에서 초록빛을 내며 반응합니다. 이곳을 클릭하면,
클리어!
24. Day 24
24 스테이지의 첫 화면에는 소파와 냉장고, 전자레인지가 있습니다. 냉장고 안에는 계란과 피자가 있습니다. 피자는 데워 먹어야 제맛이기 때문에 전자레인지에 돌려줍시다. 그리하면 따땃한 김이 모락모락 피자를 얻을 수 있습니다. 옆칸으로 이동합시다.
옆칸에 있는 이 얼굴은 원래 무서운 모습을 하고 있습니다. 하지만 우리에겐 그 누구의 마음도 녹일 수 있는 피자가 있습니다. 얼굴에게 먹이면 얼굴의 표정이 확연히 달라지는것을 확인할 수 있습니다. 피자를 주지 않은 채 손을 넣으면 게임오버.
삶은 계란을 먹고싶어도 게임오버. 전자레인지에 달걀을 넣지 말라는 교훈을 얻게 되네요. 무릎 탁 치고 갑니다.
25. Day 25
25 스테이지에는 여러개의 사물이 보이지만 클릭해도 반응하지 않습니다. 옆 칸으로 이동합시다.
오잉 첫 화면과 같은듯 한데.. 중앙 윗 부분에 '0/3' 이라고 써있습니다. ... 네. 첫 화면과 다른 부분 세 군데를 찾아주시면 됩니다.
해답은 다음과 같습니다. 한 번이라도 클릭을 잘못하면 게임오버됩니다.
여전히 우리에게 웃음과 감동을 주는 게임입니다. 꼭 엔딩까지 플레이 하시는 것을 추천합니다. 아마 다음포스팅에 엔딩을 보지 않을까 예상해 봅니다.
도움이 되셨길 바랍니다. 즐겜하세요 :)★
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There you go (1) 1 ~ 4번 방 공략
안녕하세요, 민곰입니다~
게으름부리며 이 게임 저 게임 공략하고 가져온 게임,
[ There You Go ] 입니다.
0. 간단 소개
일단 이 게임에 대해 소개하자면,
방 탈출 게임에 기반한 매우 짧은 게임입니다.
심심할 때 간단히 하고 바로 끝내버릴 수 있는 게임이죠.
그래픽이 너무 마음에 들어서,
앞으로 더 이런 형식의 방탈출 게임을 출시해줬으면 하는 바람도 있네요 ㅋㅋㅋ
( 매우매우 심플해서 취향저격인 첫 화면...)
'NEW GAME' 누르고 게임 시작 꼬꼬꼬~
( 뚜근뚜근~ )
1. 1번 방
스타워즈 급 오프닝으로 로마자 'Ⅰ'가 뜨고 사라지면,
어두운 방이 따닷-
당황하지 말고, 흐이미하게 보이는 전등을 클릭해줍니다
이것 저것 눌러보면서 조작법을 익힙시다.
손가락으로 왼쪽->오른쪽으로
혹은 오른쪽->왼쪽으로 드래그를 해주면,
방을 바라보는 방향이 바뀌게 됩니다.
(추후 스크린샷으로 보여드릴게요(_ _))
또, 우리가 익히 아는 확대 모션으로
확대해 물체를 자세히 보거나 클릭도 가능합니다~
그렇게 손 가볍게 풀다가 문을 클릭해 열어주고,
흰색 부분을 눌러 첫 번째 방을 가볍게! 탈출합시다.
2. 2번 방
이제 2번 방에 다다릅니다. 1번 방은 정말 아무것도 할 게 없었는데요,
방문을 한 번 눌러봅시다.
억. 잠겨있다고 나오네요.
일단 뭘 풀어야 나갈 수 있는지, 옆에 보이는 체크무늬판을 눌러봅시다.
4자리 번호판! 을 누르면 이번 방을 탈출할 수 있겠네요.
그럼 본격적으로 방을 탐색합시당.
(삐리삐리빠리뽀오)
2번 방 부터는 아래에 보이는 좌우 버튼으로
방을 바라보는 방향을 바꿀 수 있습니다
왼쪽 버튼을 눌러봅시닷.
이것 저것 눌러보다 보면
바뀌는 게 총 세 개.
책, 전등, 컴퓨터, 의자 입니다.
우선 의자를 치워 줍니다
그 다음, 전등을 꺼 준 다음,
컴퓨터를 두 번 정도 눌러주면,
컴퓨터 본체의 빛인지 뭔지~ 가 벽면에 떠오릅니다!
따란~
벽면에 나타난 숫자는 1243 !!!
*** 이 숫자는 사람마다 다르게 나타납니다~ 공략만 보고 입력하기는 노농 ***
숫자를 아까 열어봤던 체크무늬 번호판에 입력하면,
문이 열립니다~
(문이 열리네요~ 그대가 들어오죠~♪)
탈출!!!
3. 3번 방
길다란 직사각형의 3번 방.
일단 보이는 것으로 풀어봅니다.
(지름길로 가려면 다른거 건드릴 필요없이 따라하시면 됩니다)
3개의 발판??
요상하게 생긴 초록색 물체. 이것이 무엇인고.
한 번 눌러봅니다.
한 칸 옮겨진 물체.
어, 근데 또 바뀐 게 하나 있지 않나요???
두구두구두구-
액자의 그림!!!! 입니다.
하나씩 물체를 움직일 때마다 액자 그림이 달라지는데요,
마지막 그림으로 액자가 바뀌었을 때,
살펴보면...
버튼이 아래로 내려가 있는 모습이 보입니다.
뭔가 눌린 느낌이죠???
액자를 클릭해줍니다.
빨간 버튼이 두둥~
클릭클릭 ㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱ
... 하면
파아아아아아아앗
( 자라나라 나무나무 )
나무로 보이는 줄기가 (저만 그런가요?)
쭈우우우우욱 자라납니다.
잭과 콩나무의 줵처럼 타고 올라갑시다.
4. 4번 방
오우. 윗집을 뚫고 올라왔네요.
층간소음을 넘어서 층간파괴...?
지금 이 방향에선 보일 것도 안보이겠어요.
화살표로 돌려봅시다.
냉장고와 싱크대네요.
이것 저것 열어도 보고 틀어도 보고 돌려도 보고 해봅니다.
한 번 더 돌려보니까,
저 높이 환풍기 구멍이 있네요.
눌러보면, [ It's too High 너무 높아요 ㅠ.ㅠ ] 라는 안내문이 뜹니다.
뭘 밟고 올라가야겠는데....
냉장고?? 한 번 눌러봅니다.
ㅠ.ㅠ 냉장고 역시 안 움직입니다
뻑뻑하니.... 꼼짝도 안하나봐요.
옆에 싱크대를 계속 눌러볼까요? 물이 넘쳐 흐르게 만듭시다.
이번엔 무거워서 안된다네요.
냉장고 안에 내용물을 다 빼버립시다.
확대 모션으로 크게 보이게 해서 안에 내용물을 모두 내던져 버립시다.
( 와장창!!!! feat.이말년 작가 )
후, 이제 좀 가벼워 졌겠지...?
방을 돌려가면서 냉장고를 환풍기 밑에 밀어넣어봅시당.
벽에 툭 -
환풍기 밑에 툭-
그리고리고리고리고~~~~
환풍기를 클릭하면!!!!
환풍기대로가 우릴 반깁니다.
반대편 환풍기에서 시작되는 5번 방 이야기는
다음 공략 포스팅에 계ㅡ속
그럼 모두들 안~녕~